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基于平面的建筑物表面模型重建算法的研究

         

摘要

针对建筑物模型的规则性,提出了一种基于平面的建筑物模型重建算法,可以从单幅透视图像恢复建筑物的表面模型.该算法主要分为相机定标、基平面的提取、平面位置和方向的计算等几个子过程.相机定标主要用于求解相机的焦距,是一个非常重要的部分.该算法以建筑物场景中的几何结构作为约束条件,从单幅图像中求解相机的焦距;然后计算基平面位置和法向;最后通过交互式操作指明场景中各平面之间的相互关系,递归求解各平面的位置和法向,达到根据图像重建建筑物场景表面模型的目的.

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