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基于模型的多设备用户界面设计

     

摘要

利用模型驱动理论,建立了一个包括多个平台无关模型和平台相关模型的多设备用户界面模型.通过分析各模型间的转换规则,描述了界面的构成元素和交互关系,给出了面向不同设备的界面展示规则和界面布局树,实现了不同设备上的用户界面,使应用系统在不同设备上同用户交互成为可能.

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