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虚拟现实中三维地形建模及其算法探讨

         

摘要

地形可视化与人类的生产生活息息相关,就是利用计算机对地形数据进行模拟仿真,并通过对相关技术的应用实现对地形模型的表达、显示以及传输.该技术涉及到测绘学、图像处理、现代数学以及计算机网络等多个学科,如今,该技术在虚拟现实、地理信息系统以及计算机仿真等领域的应用越来越广泛,是当前计算机图形学的一个重要研究课题.随着地形仿真应用要求的不断提高,地形可视化逐渐向构建三维真实感地形模型的趋势发展,而要生成三维真实感地形,就需要进行较复杂的数据计算,所以,计算机的图形处理能力非常重要.本研究就是基于数字地形模型对三维地形建模技术进行探讨,并对可以生成数字地形模型的TIN(不规则三角网模型)的改进算法进行详细分析.

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