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用游戏管理犯人

         

摘要

美国的一座监狱有段时间秩序混乱,犯人间矛盾频发,甚至有人拿纸折刀袭击狱警。监狱长制定了更严苛的管理制度,但效果不佳。一名新上岗的狱警找到监狱长,自信地说:“只需要每天给犯人30分钟来玩游戏,我就能解决这个问题。”监狱长听完狱警的解释,决定让他试试。

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