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用全息光学元件实现三维光子晶体结构

         

摘要

本文提出一种简便的以全息术实现光子晶体(Photonic Crystal)方法.在以全息术制作光子晶体系统中,关键和重点在于全息光学元件(Holographic Optical Element,HOE)的制作.HOE将一束照射其的平行光分解成四束相干的光,在一定区域产生一个三维干涉图样.中心光束和边围的三束光的夹角以及它们的光强比例关系都可以在HOE的制作过程中加以控制.制作过程中,如要取得理想的晶格结构/光子晶体,光强比例关系和曝光时间都必须同时考虑.

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