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扩充堆栈结构的种子点区域填充算法

摘要

采用扩充堆栈结构的方法 ,对已有的扫描线种子点区域填充算法进行改进 .改进后的新算法在几何上的填充单连通区域时避免了任何重复操作 ,对几何上的多连通区域仅需重复检查少量的像素 ,使扫描线种子点区域填充算法臻于完善 .最后给出了新算法的类 C语言的算法描述和说明 .

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