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H.264/AVC分数运动估计改进及VLSI实现

         

摘要

目前H.264/AVC采用的分数运动估计算法是先进行1/2像素插值,再进行1/4像素插值,这样会造成存储访问量增大,因此对此进行改进,提出了一种新的用于H.264分数运动估计的VLSI结构.改进分数运动估计的迭代顺序为1/2像素插值和1/4像素插值同时进行,设计出一种具有更高并行性的VLSI结构.在0.18umCMOS工艺下作了逻辑综合和仿真,相比于现有结构,这种结构能够提高系统的数据吞吐率和处理能力,降低存储访问带宽需求和系统的整体功耗.

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