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一种基于链码的轮廓平滑算法

         

摘要

目的研究基于目标轮廓链码的轮廓平滑算法,方法通过对目标轮廓链码的分析,选出在人工目标中出现较少或不可能出现的边缘作为不平滑边缘,通过变换将之转换成平滑边缘,给出检测长度S=3时的变换公式,并利用人工图形和实际图像对这一算法进行性能模拟。结果和结论实验证明此算法在复杂背景下对于抑制形状特征变化,特别是在克服背景中细条干扰方面有良好的性能。

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