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基于GPU的Bor?vka最小生成树改进算法

         

摘要

为了提高Bor?vka最小生成树算法的效率,本文基于NVIDIA GPU提出一种并行Bor?vka算法,设计了适用于GPU通用并行计算架构的邻接表图存储方式,通过避免Bor?vka算法每次迭代后的破圈操作以及合并超节点后的数据重组操作,并将算法中具有并行特性的部分移植到GPU并行执行,从而提高了算法的效率。实验表明,相比于CPU版Bor?vka算法,该算法具有较为明显的加速效果。

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