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矢量数据向栅格数据转换的一种改进算法

         

摘要

地理信息系统的发展与空间数据结构的优化密不可分 ,栅格数据与矢量数据之间的高效转换是GIS的关键技术之一。由于栅格数据十分有利于空间分析中的叠置分析 ,因而通常需要将矢量数据转换成栅格数据。该文分析对比了地理信息系统的两种基本数据结构 ,在总结已往矢量数据转换为栅格数据方法的基础上 ,依据边界代数多边形填充算法的基本原理 ,结合绘图作业时采用的正负法 ,提出了一种改进的折线边界 (数据串 )跟踪方法。该算法原理简单 ,不需进行复杂的距离比较运算 ,运算速度快 ,并且通过简单的角度判断保证了填充的精度。

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