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张祖耀; 叶镠勤;
浙江理工大学;
杭州310018;
多感官体验; 博物馆文创; 交互体验; 产品设计;
机译:可感知性和“选择体验”:用户的感官知觉和体验有助于预防阴道产品设计
机译:黏腻的脚本:史蒂文·霍尔博物馆建筑的非凡体验
机译:在日本内陆海域中,“空”原则博物馆的神秘浮现:西泽凉和里奈托创造的真实感官体验
机译:基于TRIZ理论的博物馆网站用户体验设计研究——以河源恐龙博物馆为例
机译:测试时间:虚拟遗产,“时间旅行”和博物馆参观者的用户体验:基于时间的虚拟遗产世界的案例研究。
机译:基于CT的动态模拟对股骨髋臼撞击进行定量无创评估-尸体验证研究
机译:文创产品设计中传统元素的应用设计研究—以上海石库门为例
机译:公共教育行星任务数据的可视化:史密森尼国家航空航天博物馆的伽利略地球2遭遇体验
机译:多感官体验室,用于治疗感官障碍者,尤其是用于并行监控身体反应的儿童,其座椅外壳覆盖有水床垫作为躺椅表面
机译:基于企业博物馆类型的展示方案指导系统及其企业博物馆的展示方案指导方法
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