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一种由三视图自动构造三维实体的算法

         

摘要

提出一种由工程三视图自动构造三维实体的算法.该算法采用边界表示法描述子实体,并根据结构式立体几何法思想把子实体装配成三维实体.算法直接由二维点求三维边,从而改进了这一领域的一般算法.通过引入圆柱体作为附加的子实体,扩充了一般算法产生的三维实体域.本文所得实验结果是满意的.

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