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利用GPU加速的海量点云高效绘制

         

摘要

针对地面三维激光雷达点云的特点,结合其在水工建筑三维建模、水利工程安全监测、边坡监测等水利工程应用中的共性问题,提出一种利用GPU加速的海量点云绘制算法。与基于Z-Buffer的点云绘制算法相比,提出的绘制算法适用于10GB级的点云绘制,绘制帧速最高增幅达到40%。

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