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黄岭贝;
北京师范大学文学院;
机译:独自在黑暗中。恐惧的叙事方式和视频游戏体验=黑暗中的孤独。恐惧的叙事手法和电子游戏体验
机译:“以家庭的方式玩游戏”:以家庭为中心的视频游戏的兴起
机译:360虚拟现实“自己动手做”马奇尼玛的兴起:每一种游戏方式
机译:存在水域:关于在剧院剧本中使用游戏引擎进行艺术表现的方法,以及这对存在性游戏的影响
机译:对抗信号定位:一种利用贝叶斯游戏设计优化传感器网络的方法和一种新颖的三边形
机译:游戏剧本:指导多学科团队开发基于视频游戏的行为改变干预措施的工具
机译:电子游戏成为世界的一种方式:电子游戏体验的社会人类学
机译:一种非标准的游戏理论。第二部分。关于*有限游戏的非原子表示。
机译:该剧本,特别是针对机会游戏的剧本,包括语音服务器,该语音服务器可通过诸如网络便利性之类的信息传输网络访问
机译:一种用于操作电子游戏机的方法,该方法提供允许玩家选择游戏符号子集的界面,该子集通过在矩阵中填充特定数量的相同游戏符号来间接确定该游戏的游戏线数或方式细胞。
机译:一种视频游戏处理方式,其使虚拟空间的状态从视频游戏处理方式以及视频游戏中央处理单元和视点可见。
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