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基于面向对象技术的PDM系统建模的研究

             

摘要

介绍了PDM系统建模的特殊要求--可扩展性、模块化、前后台的协作;分析了PDM系统涉及的现实对象--产品、项目、文档、人员、工作流等,以及它们的属性和功能.基于面向对象技术,将这些对象的属性、数据、过程和功能封装在相应的类中,用这些类构造了PDM系统的模型.利用类的封装和继承技术,实现了系统模块化、可扩展的要求;利用用户交互和工作流类的控制,实现了前后台协作的要求.

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