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新内容和沉淀之间,电竞应该如何选择?

         

摘要

cqvip:今天,V社公布了DOTA2最新的版本改动。无需亲自体验,光凭文字就能感受到改动之大。“DOTA4”的梗也随之引爆整个粉丝社区。借着这个契机,今天我们谈一个杂志在2016年下半年就提过的老话题:新内容和沉淀之间,电竞应该如何选择?很难从过往的经历推断出这次巨大的改动能否受到欢迎。从“DOTA2”到“DOTA3”的成功过渡似乎意味着到了“DOTA4”这儿,也不是什么太难的问题。然而,如果站得高一点,对电竞来说这确实是一种取舍:连模式、盈利如此稳定的V社都要不断推出颠覆性的新内容,那么对依赖其他游戏的赛事而言呢?

著录项

  • 来源
    《电子竞技》 |2019年第23期|76-79|共4页
  • 作者

    杨直;

  • 作者单位
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
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