首页> 中文期刊> 《信息与电脑》 >滚球手机游戏的研究与实现

滚球手机游戏的研究与实现

         

摘要

笔者介绍了一款以Cocos2d-x作为引擎技术的2D滚球手机游戏软件的实现过程,在介绍Cocos2d-x引擎技术的基础上引入了本游戏开发过程中的基础概念,然后进一步介绍了游戏规则、功能模块、主要界面和关键算法.其中,重点介绍了闪电发生器的生成算法,该算法是游戏项目第4道关卡闪电障碍物的生成算法.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号