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用3DS MAX创建气球在空中飞扬的特效

         

摘要

@@ 在3DS MAX中,要做出大量的等质物体,一般需要进行大量的复制,往往导致运算量过大,着色速度慢.下面给大家介绍一种简单的方法,运用粒子系统(SPRAY),并赋予它材质,来制作天空中升腾起五颜六色气球的场景.

著录项

  • 来源
    《影视制作》 |2001年第5期|28-29|共2页
  • 作者

    黄劲松; 谢义;

  • 作者单位

    福建宁德电视台;

    福建宁德电视台;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
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