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3DS MAX服装制作插件大全

     

摘要

@@ 衣服的制作在3DS MAX 4中一般是通过插件来完成的.因为要模拟衣服的质感以及动画过程中与身体的动作协调,3DSMAX 4自身的工具往往有些力不从心.其中,最重要的插件包括Simcloth、Stitch以及3DS MAX 2.5的插件Clothreyes.而有时候我们也可以利用3DS MAX 4自身的建模工具进行服装制作,在某些情况下,这样会比插件更管用.

著录项

  • 来源
    《影视制作》|2002年第12期|20-26|共7页
  • 作者

    吴起;

  • 作者单位

    北京电影学院动画学院;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
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