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孙毅博;
北京兰亭数字科技有限公司;
机译:TPVR:第三人称虚拟现实的用户交互以提供新的存在和体验
机译:比较视觉引导和记忆引导的运动的扫视-Vergence交互作用的Hering和Helmholtz型模型的测试
机译:在3D VR环境中使用视觉引导轨道的间歇循环跟踪运动的求解器控制
机译:连接360°视频的沉浸式和交互式VR环境中的视觉引导方法
机译:VR Interactive Prototype:未来的衣柜:通过沉浸式VR安装来探索VR交互设计。
机译:表征第一人称和第三人称视角及其在虚拟现实中体现的交互作用的交替
机译:轻度认知缺陷:自由和引导的选择性回忆(TRSLG),逻辑记忆(ML,WMS-III)和视觉空间记忆(TBMV-VR)测试结果的比较分析
机译:用于感知和视觉引导行为的独立视觉表示
机译:使实时交互式语音响应(IVR)服务适应视觉IVR的系统和方法
机译:朝着同步的视觉前庭本体觉交互进行自然,抗晕动交互的设备和方法,包括导航(运动控制)以及沉浸式环境(例如VR / AR /模拟/游戏)中的目标选择以及模块化的多用途感测/处理系统,以不同的组合形式满足不同的使用场景
机译:用于朝着同步的视觉前庭专有交互进行自然,抗运动性交互的装置和方法,包括导航(运动控制)以及在虚拟环境中的目标选择,例如VR / AR /模拟/多用/模拟/游戏具有不同组合形式的不同使用场景的处理系统
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