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基于阵列划分的近场DOA估计算法

     

摘要

该文提出一种利用阵列划分的近场到达方向(Direction Of Arrival,DOA)估计算法.首先,通过划分阵列和四阶累积量构造一个仅包含DOA信息的托普利兹矩阵;然后,由于多重信号分类(Multiple Signal Classification,MUSIC)算法的空间谱在谱峰处是一个断点、且趋近较大值,因此,为得到高分辨率谱峰,该算法通过求解空间谱的一阶导数构造一个新“空间谱”;最后,通过一维MUSIC算法估计近场信源的距离.仿真结果表明,该算法在低信噪比下提高了DOA的估计精度,且不需要二维谱峰搜索,只需K+1次一维谱峰搜索.

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