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【24h】

The OpenGL function gluLookAt( ).

机译:OpenGL函数gluLookAt()。

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摘要

As any image on computer screens rendered using coloured pixels is actually two-dimensional, OpenGL applies model view transformation and projection transformation to simulate three-dimensional space in the real world. The function gluLookAt( ) is a viewing transformation specifying a viewing point, a “look at” point to which the camera or eye look at and a vector specifying upward direction.; In this major report, the author discusses the model view transformation and function gluLookAt( ) and designs two programs, the Demonstration of Function gluLookAt( ) which demonstrates a series of transformations of translations and rotations encapsulated in the gluLookAt( ) routine and the Small Town Animation System which draws a scene of a small town where there are some moving objects such as trucks and helicopter and some stationary objects such as buildings and houses, and also there is a camera that can be moved in several ways. These objects look at each other according to user's choice. The purpose of the project is to demonstrate how OpenGL function gluLookAt( ) works and the concept of model view transformation.
机译:由于使用彩色像素渲染的计算机屏幕上的任何图像实际上都是二维的,因此OpenGL应用模型视图变换和投影变换来模拟现实世界中的三维空间。函数gluLookAt()是用于指定观察点,摄像机或眼睛所观察到的“注视”点以及用于指定向上方向的向量的观察变换。在此主要报告中,作者讨论了模型视图转换和函数gluLookAt()并设计了两个程序,函数gluLookAt()演示,演示了封装在gluLookAt()例程和小镇中的一系列平移和旋转变换动画系统绘制一个小镇的场景,那里有一些移动的物体(例如卡车和直升机)和一些固定的物体(例如建筑物和房屋),并且还有可以以多种方式移动的摄像机。这些对象根据用户的选择互相看。该项目的目的是演示OpenGL函数gluLookAt()如何工作以及模型视图转换的概念。

著录项

  • 作者

    Wang, Fan.;

  • 作者单位

    Concordia University (Canada).;

  • 授予单位 Concordia University (Canada).;
  • 学科 Computer Science.
  • 学位 M.Comp.Sc.
  • 年度 2003
  • 页码 76 p.
  • 总页数 76
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类 自动化技术、计算机技术;
  • 关键词

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