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Frequency Analysis and Sheared Filtering for Multidimensional Effects in Rendering.

机译:渲染中的多维效果的频率分析和剪切滤波。

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摘要

Many of the most expensive effects in rendering are those that require integrating complex multidimensional signals. Computation for a single pixel can require hundreds of samples, and standard methods do not provide a mathematically sound way to share samples between pixels with overlapping integrands. This thesis first analyzes the underlying signals for motion blur and occlusion and identifies the sparse structure of these signals in the Fourier domain. We then leverage this information to design a sheared filter that is customized to each pixel's frequency content. We finally present practical algorithms that share samples between pixels, reduce sampling requirements by an order of magnitude, and provide significant speedups for many of the most expensive computations in computer graphics.
机译:渲染中许多最昂贵的效果是需要集成复杂的多维信号的效果。单个像素的计算可能需要数百个样本,而标准方法并没有提供一种数学上合理的方法来在具有重叠被积数的像素之间共享样本。本文首先分析了运动模糊和遮挡的潜在信号,并在傅立叶域中识别了这些信号的稀疏结构。然后,我们利用此信息设计针对每个像素的频率内容定制的剪切滤波器。最后,我们提出了实用的算法,这些算法可在像素之间共享样本,将采样要求降低一个数量级,并为计算机图形学中许多最昂贵的计算提供显着的加速。

著录项

  • 作者

    Egan, Kevin.;

  • 作者单位

    Columbia University.;

  • 授予单位 Columbia University.;
  • 学科 Computer Science.
  • 学位 Ph.D.
  • 年度 2012
  • 页码 128 p.
  • 总页数 128
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

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