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基于SIP协议的多媒体会议系统中MCU的设计与实现

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摘要

第一章绪论

第二章多媒体会议及其关键技术

第三章SIP与SIP在多媒体通信中的应用

第四章多点控制单元(MCU)的设计与实现

第五章总结

参考文献

附录

致谢

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摘要

下一代网络(NGN,NextGenerationNetwork)是业务驱动的网络,而软交换是NGN的核心。软交换实现了两种重要的分离一业务控制和呼叫控制相分离、呼叫控制与承载控制相分离。NGN的目标是建设一个能够提供话音、数据、多媒体等多种业务的,集通信、信息、电子商务、娱乐于一体,满足自由通信的分组融合网络。为了实现这一目标,IETF,ITU.T制定并完善了一系列标准协议:H.248/Megaco,SIP,BICC,Sigtran,H.323。其中,会话初始协议(SIP,SessionInitiationProtoc01)是NGN系列协议的重要组成部分,它体现了IP电话向商业电话模式演进趋势,向用户提供强大功能。 SIP是由Internet212程任务组(IETF,InternetEngineeringTaskForce)提出的一个应用层控制信令协议。它可以用来创建、修改、以及终结一个或者多个参与者的会话。这些会话包括IP电话、多媒体分布、多媒体会议等。即所有Internet上交互的两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。参与会话的成员可以通过组播方式、单播连网方式或者两者结合来进行通信。SIP协议的开发目的是用来帮助提供跨越Internet的高级电话业务。IP电话正在向一种正式的商业电话模式演进,SIP就是用来确保这种演进实现的NGN系列协议中重要的一员。目前,SIP协议被认为是下一代网络VOIP通信中最有希望替代H.323的信令系统。 本文介绍了多媒体会议的发展历程,并且对SIP协议的体系结构和主要功能与应用作了简单的介绍。在正文部分,首先介绍了多媒体会议的相关知识及其关键技术,然后,着重介绍了以SIP协议为基础的多媒体通信系统中MCU的设计,并且给出了部分功能的实现。 本文的核心部分是对基于SIP协议的多媒体会议系统的MCU的设计和部分实现,重点分析了服务器端MCU软件的设计和实现过程,并且给出了通信过程的测试。

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