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目录
1 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究目的和意义
1.3研究内容及贡献
1.4章节安排
2 交互设计及认知负荷理论
2.1 交互设计
2.2 认知负荷理论
2.3 降低认知负荷的方法
2.4 基于认知负荷理论的交互设计原则
2.5 本章小结
3 自动售票系统交互设计
3.1 交互现状分析
3.2 信息结构设计
3.3 业务流程设计
3.4 界面元素设计
3.5 设计方案展示
3.6 本章小结
4 自动售票系统交互设计的实现
4.1 桌面应用开发技术对比
4.2 NW.js应用开发框架介绍
4.3 自动售票系统交互设计的开发
4.4 可用性测试
4.5 测试结论
4.6 本章小结
5 总结与展望
5.1研究结论
5.2研究展望
参考文献
作者简历及科研成果单
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