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Symbian平台上J2ME应用运行环境的设计与实现

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摘要

随着移动互联网时代的到来,智能手机必将成为时代的主角。当今市场上众多的智能手机应用,特别是手机游戏,正如火如荼地发展,给企业带来了丰厚的利润。然而,由于不同的智能手机采用不同的操作系统,手机游戏不能很好地实现跨平台运行,从而严重影响了游戏产品的推广,无法给企业带来更多的利润。因此,实现手机游戏的跨平台移植,不仅大大缩短了已有手机游戏的开发周期,更会给企业带来巨大的利润。现在市场上的手机游戏有很大部分是基于J2ME平台的,因此将J2ME游戏成功转换至其他手机平台,具有很高的经济和社会效益。
   如今,笔者所在的企业已经成功实现将J2ME应用转换至Android平台,并获得了技术专利,给公司带来了很大的经济效益。本论文正是研究如何将J2ME应用转换至Symbian平台。与之前的转换相比,本次转换有很多创新点,其难度也大不相同。
   第一,由于J2ME平台底层是由Java编写的,Android平台也可以很好地支持Java,因此,转换的难度较低。然而,Symbian平台底层是用C++编写的,转换难度大。
   第二,虽然Symbian可以同时支持C++和Java的开发,然而若想要将J2ME应用转换至Symbian平台,需要在Symbian平台上搭建一个J2ME应用运行的环境,从而在相当大的程度上加大了转换的难度。
   第三,现有两种转换方式:一种是基于源代码的转换,另一种是基于二进制代码的转换。本论文采用基于二级制代码的转换。
   笔者成功将J2ME应用移植到Symbian平台上,给出了详尽的设计过程和解决方案,且部分关键步骤用伪代码实现。因此,J2ME应用可以在不改变源代码的情况下成功转换到Symbian平台上运行。

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