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基于用户体验的传统技艺移动应用研究——以门头沟区龙泉镇琉璃渠为例

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摘要

1 绪论

1.1 项目背景介绍

1.2 课题来源

1,3 国内外发展现状

1.4 研究思路和理论依据

1.5 产品调研—非遗琉璃烧制及琉璃渠选定

1.6 研究框架

2 用户体验设计

2.1 用户体验设计概述

2.2 用户体验的需求层次

2.3 传统技艺应用需求层级

2.3.1 感觉需求层面

2.3.2 交互需求层面

2.3.3 情感需求层面

2.3.4 社会需求层面

2.3.5 自我需求层面

2.4 需求层级总结

3 用户分析

3.1 用户分类与依据

3.2 用户痛点分析

3.3 利用移情设计进行用户角色卡片制作

4 移动应用设计原则

4.1 移动NUI设计范式

4.1.1 使用时间碎片化

4.1.2 移动端硬件设备限制

4.1.3 移动端任务难度偏轻、易

4.2 应用结构层级

4.3 传统文化传播类应用界面设计

4.3.1 启动图标设计

4.3.2 按钮设计

4.3.3 闪屏界面设计

4.3.4 界面区域设计

4.3.5 菜单设计

4.3.6 滚动条和状态栏设计

5 基于琉璃烧制技艺的移动应用设计

5.1 前期调研

5.1.1 粉碎坩子土

5.1.2 水洇、搅拌坩子土

5.1.3 塑形

5.1.4 烧窑

5.2 产品定位

5.3 产品原型设计

5.4 产品视觉界面

6 结论

6.1 论文研究工作与成果

6.2 论文创新

6.3 论文不足与展望

参考文献

附录

作者简历

学位论文数据集

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摘要

本文主要针对如何将文化遗产这一人类千年历史长河中珍贵的物质和精神保留,和现代的移动应用体验结合在一起做了分析与研究。
  无论是做介绍类平台应用还是沉浸类游戏平台,重点是如何利用移动端设备进行更好的自然交互方式。因此经过对现有的一些非遗类APP进行比对之后,游戏参与类应用更适合琉璃烧制技艺的传播。在用户体验原理基础上,本文首先探寻如何进行更好的自然交互方式,并在总结移动应用规范、原则和文化遗产类应用设计重点前提下着手设计一款移动应用,最后充分发挥前期产品调研、用户分析等准备工作的作用进行产品定位和最后设计阶段工作。
  本论文致力于在移动设备上通过流畅的用户体验引导用户逐步了解文化遗产,并通过情景的带入使使用者更有身临其境的感觉,增加其对非遗保护与传承方面的认知和感触。

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