声明
致谢
摘要
序言
1 引言
1.1 研究背景及意义
1.2 研究现状
1.2.1 节点选择机制研究现状
1.2.2 传输协议研究现状
1.3 论文主要研究内容
1.4 论文的组织结构
2 P2P流媒体技术概述
2.1 流媒体技术
2.1.1 流媒体技术原理
2.1.2 流媒体工作过程
2.2 流媒体网络架构
2.3 P2P流媒体系传输协议
2.3.1 P2P流媒体传输特点
2.3.2 传输协议
2.3.3 传输协议分析
2.4 Java Socket网络编程
2.5 本章小结
3 P2P流媒体节点选择机制
3.1 服务节点位置标识
3.2 服务节点综合能力值
3.3 任务量分配
3.4 本章小结
4 P2P流媒体传输协议研究
4.1 协议的总体设计
4.2 发送端处理机制
4.2.1 数据包大小的确定
4.2.2 封装数据包包头
4.3 接收端处理机制
4.3.1 可复用环形缓存
4.3.2 重组机制
4.4 丢包重传机制
4.5 自适应拥塞控制机制
4.5.1 基于TCP协议的拥塞控制机制
4.5.2 基于UDP协议的拥塞控制机制
4.6 本章小结
5 仿真实验及分析
5.1 系统配置
5.2 节点选择网络仿真配置
5.2.1 网络距离测量验证实验
5.2.2 性能比较
5.3 拥塞控制机制仿真
6 结论与展望
6.1 本文总结
6.2 未来展望
参考文献
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果
学位论文数据集