声明
致谢
摘要
第一章 绪论
1.1 课题研究的背景
1.2 课题研究的国内外现状
1.2.1 国内研究现状
1.2.2 国外研究现状
1.3 研究的目的和意义
1.4 课题的创新点
1.5 研究的方法
1.6 论文的内容及整体
第二章 互联网产品反馈设计以及相关理论概述
2.1 反馈设计的概念释义
2.2 用户体验的概念以及要素
2.2.1 用户体验的概念以及要素
2.2.2 感官体验和情感需求
2.3 交互设计概论
2.3.1 交互设计界定
2.3.2 交互设计的方法和原则
2.4 认知心理学相关理论
2.4.1 认知心理学概念
2.4.2 认知心理学在设计中的解读
2.5 情感化设计相关理论
2.5.1 情感化设计的相关概念
2.5.2 情感化设计的三个层次
2.5.3 情感化设计的重要性及其目标
第三章 互联网产品设计中反馈设计和情感化设计研究
3.1 互联网产品交互设计中反馈设计的分类及研究
3.1.1 视觉反馈
3.1.2 声音反馈
3.1.3 触觉反馈
3.2 产品交互设计中反馈设计的本能水平设计研究
3.2.1 本能水平的设计
3.2.2 本能层面的反馈设计要素
3.3 产品交互设计中反馈设计的行为水平设计研究
3.3.1 行为水平的设计
3.3.2 行为层面的设计要素
3.4 产品交互设计中反馈设计的反思水平设计研究
3.4.1 反思水平的设计
3.4.2 反思水平的设计要素
3.5 产品交互信息反馈设计中的认知心理行为和情感化设计
3.5.1 基于认知心理行为下的使用者模型
3.5.2 反馈设计中的设计师模型
3.5.3 基于知觉行为下的情感化反馈设计
3.5.4 基于记忆行为下的情感化反馈设计
3.5.5 基于情绪行为下的情感化反馈设计
第四章 基于认知心理学下的情感化反馈的设计模型和原则
4.1.1 情感化反馈设计的流程
4.1.2 反馈设计的情感模型
4.1.3 符合用户认知习惯的移动端产品反馈元素
4.1.4 情感化反馈设计的模型
4.2 产品交互设计中情感化反馈设计的原则
4.2.1 视觉反馈的焦点聚集原则
4.2.2 适合场景的听觉反馈(逗号音和环境音)
4.2.3 反馈设计中的功能可供性原则
4.2.4 反馈设计中的用户鼓励和引导
4.2.5 反馈信息的场景性原则
4.2.6 反馈形式中信息提示好于强迫用户确认
4.2.7 贴近用户的语言和文案表达原则
4.2.8 充分利用多形式反馈消除等待的焦虑
4.2.9 填补空白页面
4.2.10 动画(微交互)的趣味性
4.2.11 让反馈更有“人气”
第五章 设计实例
5.1 设计流程
5.1.1 用户任务流程
5.1.2 功能信息结构
5.1.3 情感化设计要素提炼
5.2 交互方案设计
5.2.1 估分功能首页信息展现
5.2.2 估分科目详情页面信息展现
5.2.3 删除估分科目的提示状态
5.2.4 单科完成估分状态以及分享后打开状态
5.2.5 估分功能的交互整体方案
5.3 估分功能的最终上线效果
5.4 实例分析与总结
总结与展望
参考文献
个人简历
学位论文数据集