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声明
第1章 绪论
1.1 课题背景及研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 视频传输的研究现状
1.2.2 H.264关键技术的研究现状
1.3 本论文的研究内容及目标
1.4 论文的结构安排
第2章 H.264视频编码标准简述及其关键技术
2.1 经典的视频编码技术与H.264标准
2.2 H.264视频编码标准简述及其关键技术
2.2.1 运动补偿技术和图像的分割
2.2.2 整数DCT变换技术
2.2.3 熵编码技术
2.2.4 多参考帧技术
2.2.5 码率控制技术
2.2.6 1/4像素精度插值
2.2.7 去块效应滤波器
2.3 H.264视频编码标准的码流结构和分层结构
2.3.1 H.264标准的码流结构
2.3.2 H.264标准的分层结构
2.4 H.264视频编码标准的编码结构和解码结构
2.4.1 H.264标准的编码结构
2.4.2 H.264标准的解码结构
2.5 本章小结
第3章H.264帧内预测编码改进算法
3.1 H.264帧内预测编码概述
3.1.1 H.264帧内预测编码的流程
3.1.2 帧内4×4子块的预测编码
3.1.3 帧内16×16块的预测编码
3.2 H.264帧内预测编码改进算法
3.2.1 目前的研究现状
3.2.2 基于直方图的帧内预测模式预判
3.2.3 基于Intra4×4编码模式的快速判决算法
3.3 H.264帧内预测编码改进算法流程图
3.4 实验数据和优化效果分析
3.5 本章小结
第4章 H.264帧间预测编码改进算法
4.1 H.264.帧问预测编码概述
4.1.1 H.264帧间预测编码的流程
4.1.2 H.264运动估计和率失真RDO模型
4.2 H.264运动估计和运动补偿
4.2.1 运动估计和运动矢量
4.2.2 运动估计的块匹配法
4.3 H.264帧间预测编码改进算法
4.3.1 目前的研究现状
4.3.2 运动矢量估计的优化
4.4 帧间编码模式的快速选择算法
4.4.1 帧间编码各种模式的统计特性
4.4.2 SKIP模式的预判
4.4.3 Inter16×16模式的提前判决
4.4.4 帧内模式的提前判决
4.4.5 快速模式选择的算法步骤
4.5 H.264帧间预测编码改进算法流程图
4.6 实验数据和优化效果分析
4.7 本章小结
第5章 H.264视频点播和网站、播放器设计与实现
5.1 TCP/IP协议和网络传输
5.1.1 TCP/IP协议
5.1.2 网络流媒体技术
5.1.3 基于Socket通信编程的客户端/服务器端(C/S)结构
5.2 基于JSP的网页开发
5.2.1 JSP简介
5.2.2 网页开发
5.3 视频点播系统
5.4 基于YUV颜色空间的视频播放器
5.4.1 整体概述
5.4.2 RGB和YUV颜色空间的转换
5.4.3 基于FTP的H.264传输平台
5.5 本章小结
结论
展 望
参考文献
攻读硕士学位期间取得的研究成果及所获奖励
致谢