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第1章 绪论
1.1 引言
1.2 基于信号的图像/视频编码方法
1.2.2 图像编码的标准与技术
1.2.3 视频编码的标准与技术
1.3 基于视觉的图像/视频编码方法
1.4 纹理合成技术
1.4.1 纹理区域划分技术
1.4.2 图像纹理合成
1.4.3 视频纹理合成
1.5 研究内容及论文结构
第2章 基于纹理合成的图像/视频编码框架
2.1 基于纹理合成的图像/视频编码框架
2.2 基于纹理合成的图像/视频编码的流程分析
2.3 基于纹理合成的图像/视频编码中的几个问题
2.3.1 抛弃分量的确定
2.3.2 纹理合成区域与纹理样本选择
2.3.3 纹理合成指导信息
2.4 本章小结
第3章 基于低分辨率辅助纹理合成的图像编码
3.1 引言
3.2 基于低分辨率辅助纹理合成
3.2.1 基于全变分的纹理区域分割方法
3.2.2 低分辨率辅助指导机制
3.2.3 合成算法指导的纹理样本选择方法
3.2.4 基于低分辨率辅助的纹理合成算法
3.3 基于低分辨率辅助纹理合成的图像编码
3.4 实验结果
3.5 本章小结
第4章 基于低分辨率、低频辅助纹理合成的视频编码方法
4.1 引言
4.2 面向快速运动视频的纹理合成编码
4.2.1 面向快速运动视频的低分辨率辅助纹理合成
4.2.2 基于低分辨率辅助纹理合成的快速运动视频编码
4.2.3 实验结果
4.3 面向随机性纹理视频的纹理合成编码
4.3.1 相关工作
4.3.2 基于GraphCut和DC补偿的纹理合成
4.3.3 基于GraphCut和DC补偿纹理合成的随机性纹理视频编码方法
4.3.4 实验结果
4.3.5 解码端复杂度分析
4.4 本章小结
第5章 基于纹理合成视频编码的合成区域选择与码率控制
5.1 引言
5.2 基于纹理合成视频编码中的纹理合成区域选择策略
5.2.1 现有纹理合成区域选择方法
5.2.2 纹理合成区域选择方法
5.2.3 纹理合成区域选择的评价方法
5.3 基于纹理合成图像/视频编码的码率控制
5.3.1 传统码率控制
5.3.2 基于纹理合成图像/视频编码的码率控制
5.4 本章小结
结论
论文的创新研究和总结
研究工作的展望
参考文献
攻读博士学位期间取得的研究成果
致谢
项目基金资助