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基于数字技术的科普产品创新研究

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中国科学技术大学学位论文原创性和授权使用声明

1绪论

1.1研究背景

1.2文献回顾

1.3研究思路和创新之处

2科普产品和科普产品创新

2.1科普产品的概念界定

2.1.1 科普的范畴和性质

2.1.2 科普产品的定义和实例

2.2科普产品的创新

2.2.1 创新的概念和类别

2.2.2 科普产品创新的特点

3数字技术是科普产品创新的重要基础

3.1数字技术介绍

3.1.1 数字化和数字技术

3.1.2 网络技术

3.1.3 多媒体技术

3.1.4 虚拟现实类技术

3.2数字技术带给科普产品的影响

3.2.1 数字技术提升了科普产品的传播能力

3.2.2 数字技术使科普产品原有生产和表现形式过时

3.2.3 数字技术使科普产品再现完整的感官体验

3.2.4 数字技术将使科普产品逆转为虚拟现实系统

3.3当前数字技术和科普产品在我国的主要结合形式是产品创新

4基于数字技术的科普产品创新策略

4.1产品创新策略的分层

4.1.1 产品的层次

4.1.2 不同层次的产品创新策略

4.2在基础产品层次利用数字技术进行形式创新

4.2.1 将传统科普产品转化为数字形式

4.2.2 开发新形式的数字科普产品

4.3在期望产品层次利用数字技术进行功能创新

4.3.1 保证联网功能

4.3.2 加强多媒体功能

4.3.3 提供交互功能

4.4在附加产品层次利用数字技术进行服务创新

5典型案例:《大英百科全书》基于数字技术的创新

5.1 《大英百科全书》在数字时代门口的彷徨

5.2 《大英百科全书》对基于数字技术的创新策略的应用

5.3经验和不足

6结论

6.1本文总结

6.2进一步研究的展望

参考文献

致谢

攻读学位期间发表的学术论文与取得的研究成果

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摘要

本文首先对科普产品和科普产品创新这两个概念进行说明,然后分析了数字技术带给科普产品的影响,提出了基于数字技术的科普产品创新策略,并借助案例对这些策略的必要性和应用方式进行了说明。这些研究综合在一起,勾勒出了基于数字技术的科普产品创新这一新兴研究领域的大致轮廓。现代科普与市场经济的结合导致了大量科普产品的出现,其中发生了多种科普产品创新。它属于创新分类中的产品创新,指利用技术变化来改变科普产品的特性,以此为科普产品的用户提供新的和更好的服务。根据在第二届中国科普产品博览会上的问卷调查结果,数字化是科普产品创新的一个重要趋势。数字技术可以提升科普产品的传播能力,使科普产品原有的生产和表现形式过时,使科普产品再现了完整的感官体验,并最终会将科普产品逆转为一个虚拟现实系统。因此,可以提出一系列基于数字技术的科普产品创新策略。根据产品层次理论和产品创新策略的分层,在基础产品层次上主要利用数字技术进行形式创新,内容包括将传统科普产品转化为数字形式,和开发新形式的数字科普产品:在期望产品层次上主要利用数字技术进行功能创新,内容包括保证联网功能、加强多媒体功能和提供交互功能;在附加产品层次上主要利用数字技术进行服务创新,内容包括采用电子邮件等手段来进行科普信息服务。《大英百科全书》的案例充分说明了科普产品利用数字技术进行创新的必要性,并且全面体现了本文所提出的各种创新策略。

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