声明
1 绪 论
1.2 研究现状
1.1 研究背景
1.2.1 数据可视化发展现状
1.2.2 地理信息数据三维可视化研究现状
1.2.3 Web 3DGIS软件研究现状
1.3 论文的研究内容及组织结构
1.3.1 论文的研究内容
1.3.2 论文的组织结构
2 基于WebGL三维可视化的相关技术及软件平台
2.1 可视化技术
2.1.1 数据可视化
2.1.2 GIS可视化
2.1.3 WebGIS可视化实现
2.2 Web相关技术
2.2.1 HTML5技术
2.2.2 JavaScript
2.3 WebGL技术
2.3.1 WebGL简介
2.3.2 WebGL渲染机理
2.4 Cesium开源数字地球平台
2.4.1 Cesium简介
2.4.2 Cesium架构
3 网络环境下地理信息数据预处理与组织
3.1 地形影像数据处理
3.1.1 DEM数据分块和LOD简化
3.1.2 影像数据分块与LOD简化
3.2 三维复杂地物实体模型数据处理
3.2.1 网络三维模型格式GLTF与3DTile
3.2.2 三维模型简化与转换
3.3 矢量专题数据处理
3.3.1 矢量数据压缩策略
3.3.2 矢量数据压缩算法基础
3.3.3 矢量要素数据转换
3.4 本章小结
4 基于WebGL的地理信息数据可视化方法
4.1 基于WebGL的影像地形可视化
4.1.1 地球地形影像瓦片数据可视化流程
4.1.2 Cesium加载地形及影像服务
4.2 基于WebGL的矢量数据精细可视化
4.2.1 Cesium空间对象可视化
4.2.2 自定义几何要素可视化
4.3 基于WebGL的三维复杂地物模型可视化
4.3.1 Cesium电力杆塔模型可视化
4.3.2 Cesium加载3DTiles场景可视化
4.4 本章小结
5 实验原型系统设计与应用
5.1 原型系统设计
5.1.1 系统总体设计思路
5.1.2 系统总体设计结构
5.2 原型系统设计实现
5.2.1 系统设计环境
5.2.2 浏览器客户端三维可视化子系统实现
5.3 基于WebGL的Divvy单车数据可视化实现
5.3.1 Divvy单车数据源
5.3.2 Divvy单车数据多样可视化
5.4 本章小结
6 总结和展望
6.1 总结
6.2 不足与展望
致谢
参考文献
攻读学位期间发表的论文
东华理工大学;