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摘要
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算法
第一章 绪论
1.1 计算机屏幕共享概述
1.2 计算机屏幕共享的相关研究
1.2.1 计算机屏幕共享系统
1.2.2 复合图像/序列压缩方法
1.2.3 视频流传输方法
1.2.4 瘦客户端浏览器
1.3 研究内容及创新点
第二章 低复杂度的计算机屏幕压缩方法
2.1 计算机屏幕压缩框架
2.1.1 计算机屏幕内容分析
2.1.2 编码框架
2.2 文本块压缩方法
2.2.1 量化
2.2.2 熵编码
2.2.3 YUV联合编码
2.3 块分类方法
2.3.1 块分类基准
2.3.2 基于特征的块分类方法
2.4 实验结果及分析
2.4.1 测试设置
2.4.2 图像压缩性能
2.4.3 序列压缩性能
2.5 本章小结
第三章 浏览器友好的复合图像压缩方法
3.1 浏览器友好编码分析
3.2 编码框架
3.3 块分类算法
3.4 文本块压缩方法
3.4.1 文本块量化
3.4.2 联合质量控制
3.5 实验结果及分析
3.6 本章小结
第四章 低延时的计算机屏幕传输方法
4.1 低延时屏幕传输框架
4.2 支持解码错误恢复的计算机屏幕解码方法
4.2.1 无运动帧间编码的解码
4.2.2 一般帧间编码的解码
4.3 计算机屏幕共享中的延时分析
4.3.1 端到端延时
4.3.2 ARQ建模
4.3.3 混合FEC/ARQ建模
4.3.4 ARQ和混合FEC/ARQ对比
4.4 改进的ARQ
4.5 实验结果及分析
4.5.1 ARQ和混合FEC/ARQ对比
4.5.2 改进的ARQ
4.5.3 系统性能
4.6 本章小结
第五章 基于交互式屏幕共享的多设备协作网页浏览器
5.1 系统结构
5.2 瘦客户端网页浏览器
5.2.1 浏览器框架
5.2.2 交互设计
5.3 电视机浏览器的触屏控制器
5.3.1 触屏控制器的结构
5.3.2 可伸缩屏幕编码
5.4 网页浏览进程迁移
5.4.1 分析
5.4.2 实现
5.4.3 浏览进程迁移的多种模式
5.5 实验结果及分析
5.5.1 瘦客户端网页浏览器
5.5.2 可伸缩屏幕编码
5.5.3 网页浏览进程迁移
5.6 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 未来工作展望
参考文献
致谢
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果