声明
第1章绪 论
1.1 研究背景与意义
1.2 点对多点场景相关介绍
1.3 国内外研究现状
1.3.1 点对多点无线网络抗干扰研究现状
1.3.2 基于 QoE的资源调度方案研究现状
1.4 论文主要内容和结构安排
第2章点对多点无线网络相关技术和方法概述
2.1 帧聚合及块确认技术
2.1.1 帧聚合技术
2.1.2 块确认技术
2.2 业务模型及分包策略
2.2.1 QoE概述
2.2.2 业务模型
2.2.3 分包策略
2.3 传统资源调度算法
2.4 凸优化资源优化方法
2.4.1 凸优化方法基础
2.4.2 KKT条件
2.5 本章小结
第3章点对多点无线网络抗干扰方案研究
3.1 系统模型
3.1.1 方案总体流程
3.1.2 调度算法流程
3.2 抗干扰方案
3.2.1 点对多点场景干扰分析
3.2.2 点对多点场景抗干扰调度算法
3.3 仿真分析
3.3.1 仿真中的相关参数设置
3.3.2 AP之间近场干扰解决方案仿真分析
3.3.3 AP之间交叠区域干扰解决方案仿真分析
3.4 本章小结
第4章基于用户体验的点对多点场景资源调度算法研究
4.1 用户体验评价模型
4.1.1 单业务 QoE评价模型
4.1.2 多等级视频 QoE评价模型
4.1.3 周期性更新的 QoE评价模型
4.2 基于用户体验的资源调度算法
4.2.1 最大化用户体验资源调度算法
4.2.2 业务等级自适应算法
4.3 仿真分析
4.3.1 仿真中的相关参数设置
4.3.2 仿真结果及分析
4.4 本章小结
总结与展望
致 谢
参考文献
西南交通大学;