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古代巴文化图像元素在动画角色设计中的应用研究

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第1章 绪论

1.1 研究背景

1.2 国内外研究现状

1.3 研究内容、目的及意义

1.4 研究方法与框架

第2章 古代巴文化的概念及其图像元素特征

2.1 古代巴文化的概念与起源

2.2 古代巴文化图像元素特征

第3章 古代巴文化图像元素在动画角色设计中的可行性分析

3.1动画角色设计的概念

3.2传统文化元素融入动画创作的可行性分析

3.3动画艺术结合技术的可行性分析

3.4古代巴文化图像元素在动画角色设计中的应用价值

第4章 古代巴文化图像元素在动画角色设计中的创作原则与创新思路

4.1古代巴文化图像元素在角色设计中的创作原则

4.2古代巴文化图像元素在动画角色设计中的创新思路

第5章 古代巴文化图像元素在动画角色设计中的具体应用——以毕业作品《江》为例

5.1角色造型上的具体应用

5.2 服装饰品上的具体应用

5.3道具设计的具体应用

5.4 设计成果展示

第6章 结论与展望

6.1研究结论

6.2研究展望

致谢

参考文献

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著录项

  • 作者

    陈思君;

  • 作者单位

    四川美术学院;

  • 授予单位 四川美术学院;
  • 学科 广播电视
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 王茜濡;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 P28O24;
  • 关键词

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