文摘
英文文摘
论文说明:图表目录
声明
致谢
第一章绪论
1.1真三维立体显示技术及其发展
1.1.1体视化(Volume Visualization)技术
1.1.2真三维立体显示技术研究现状
1.1.3真三维立体显示技术的发展前景
1.2课题研究内容
1.2.1课题的提出及研究意义
1.2.2课题主要内容
第二章 真三维立体显示技术原理与图像处理技术
2.1基本概念
2.1.1立体显示单元
2.1.2主要性能指标
2.2真三维立体显示技术
2.2.1旋转扫描体显示技术
2.2.2固态体积式显示技术
2.3图像基础知识
2.3.1图像的类型
2.3.2数字图像
2.3.3图像数据的存储与传输
2.3.4图像处理
2.4图形学基础
2.4.1坐标系统
2.4.2基本几何变换
2.4.3投影变换
第三章 基于OpenGL的3DS模型文件立体显示的实现
3.1 OpenGL技术
3.1.1 OpenGL概述
3.1.2 OpenGL基本功能与操作
3.1.3 OpenGL渲染三维模型流程
3.1.4 OpenGL在Windows环境下的初始化步骤
3.2 3DS模型文件
3.2.1 3DS文件格式简介
3.2.2 3DS结构
3.3 OpenGL导入3DS模型文件
3.3.1 3DS模型的读入
3.3.2 3DS模型的渲染
3.4运行实例
第四章 真三维显示数据生成与传输的方法
4.1真三维显示数据生成的方法
4.1.1 DVI接口
4.4.2传输编码协议
4.2真三维显示数据传输的模拟实现
4.2.1测试程序
4.2.2编程实现及分析
4.3优化代码
4.3.1编译器优化
4.3.2代码优化
第五章结论与展望
参考文献
攻读硕士期间发表论文情况