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第一章 绪论
1.1 研究背景和问题的提出
1.1.1 研究的缘起
1.1.2 国内外关于数字信息化时代建筑的研究
1.1.3 数字信息时代对建筑的片面认知
1.2 研究目的
1.3 研究意义
1.3.1 理论意义
1.3.2 现实意义
1.4 研究方法
1.5 研究框架
1.5.1 逻辑框架
1.5.2 论述框架
1.6 本章小结
第二章 当代建筑的数字化设计倾向
2.1 数字化设计的缘起
2.1.1 建筑空间形态的新诉求
2.1.2 审美情趣的转变
2.1.3 高科技对传统文化的冲击
2.2 当代数字化建筑设计和研究现状
2.2.1 建筑教育中对数字化设计的铺垫
2.2.2 不断涌现的以数字化为手段的先锋建筑师
2.3 不断建成的具有数字化特质的建筑
2.3.1 数字化特质建筑的视觉感触(优势)
2.3.2 数字化特质建筑的个人主义(劣势)
2.4 面对数字化的迷茫
2.4.1 数字建筑中的“畸形怪胎”
2.4.2 数字建筑中的“优柔华美”
2.5 本章小结
第三章 简易逻辑形态生成的元方法
3.1 理论依据
3.1.1 复杂学科的交叉成果
3.1.2 对简易的诠释
3.1.3 复杂科学理论对简易逻辑的启示
3.2 对元方法的研究
3.2.1 元的发展
3.2.2 具体元方法描述
3.3 简易形态基本元素(不易之形)
3.4 形态生成的具体元方法(易之法则)
3.4.1 旋转法
3.4.2 缩放法
3.4.3 堆叠法
3.4.4 自组织单元变化
3.5 本章小结
第四章 简易逻辑形态生成方式研究
4.1 形态生成是实验性的发展
4.2 空间形态生成具体方法
4.2.1 平面旋转法
4.2.2 平面缩放法
4.2.3 简易形体堆叠法
4.2.4 简易形体随机法
4.3 表皮形态生成方式
4.3.1 同形同构
4.3.2 同形异构
4.3.3 异型异构
4.4 空间形态产生的视觉效果
4.4.1 韵律化
4.4.2 突变化
4.4.3 流动性
4.5 本章小结
第五章 简易逻辑形态的创新分析
5.1 简易逻辑与创新
5.2 创新与认知思维方式
5.2.1 设计伊始的直觉式思维
5.2.2 外部环境对思维的激发
5.2.3 认知思维与简易逻辑的转变
5.3 创新与过程思维方式
5.3.1 设计过程中与环境的融合
5.3.2 技术与情感的交融
5.4 本章小结
第六章 总结
6.1 设计方式的变革
6.2 寻求适合时代发展的建筑形态
6.3 展望
参考文献
引文出处
附录一
附录二
特别声明
合肥工业大学;