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致谢
图表目录
第一章 绪 论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 相关概念
1.2.1 纹理
1.2.2 纹理合成
1.3 国内外研究现状
1.3.1 工程应用领域上的纹理生成方法
1.3.2 学术领域上的纹理合成研究
1.3.3 纹理库的研究
1.4 研究内容与组织结构
1.4.1 研究内容
1.4.2 组织结构
第二章 PERLINNOISE在基于样图的纹理合成中的应用
2.1 基于样图的纹理合成研究概述
2.1.1 单样图的纹理合成
2.1.2 多样图的纹理混合合成
2.2 PERLINNOISE算法概述
2.2.1 构建过程和相关概念
2.2.2 PerlinNoise生成算法
2.3 PERLINNOISE的应用
2.3.1 基于双样图的纹理合成
2.3.2 展现古建筑纹理古老特色
2.4 本章小结
第三章 随机噪声区域约束下的纹理合成
3.1 带约束的多样图纹理合成概述
3.2 随机噪声区域的生成
3.2.1 闭合曲线的拟合
3.2.2 纹理图中的噪声区域生成
3.3 基于噪声区域约束下的纹理合成
3.3.1 算法描述
3.3.2 应用实例
3.4 本章小结
第四章 古建筑场景中随机多样化大面积纹理生成
4.1 WANG TILES纹理合成思想
4.2 编码原理
4.3 基于编码的快速生成大面积多样化纹理方法
4.3.1 基于编码的多样化纹理生成
4.3.2 无缝随机拼接大面积纹理
4.4 古建筑大面积多样化纹理研究
4.4.1 纹理库
4.4.2 原型系统
4.5 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 论文的工作总结
5.2 论文的工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
攻读硕士学位期间参加的科研工作
攻读硕士学位期间获得的荣誉
合肥工业大学;