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致谢
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目录
第一章 引 言
1.1 研究背景
1.2 国内外相关领域研究现状
1.3 研究目标与意义
1.4 本文的主要内容与结构
第二章 虚拟漫游相关技术
2.1 虚拟场景绘制
2.2 人机交互技术
2.3碰撞检测主要方法
2.4 本章小结
第三章 实时交互渲染方法
3.1 三维仿真场景加速渲染方法
3.2 基于图像空间的跟踪地图
3.3 本章小结
第四章 实时交互虚拟漫游系统的设计与实现
4.1 设计目标与原则
4.2 系统设计
4.3 系统实现
4.4 本章小结
第五章 在国际热核聚变实验堆ITER中的测试与应用
5.1 应用例题描述
5.2 系统功能性测试
5.3 系统实时交互渲染结果与分析
5.4 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 创新之处
6.3 展望
参考文献
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况