声明
1 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究目的与研究意义
1.3 国内外研究综述
1.4 研究方法
1.5 本研究的创新点与难点
2 网络游戏画面与网络游戏直播画面的作品属性
2.1 作品属性认定的具体条件和规则
2.2 网络游戏画面的作品属性分析
2.3 网络游戏直播画面的作品属性分析
3 网络游戏画面与网络游戏直播画面的权利归属和使用限制
3.1 网络游戏画面的权利归属
3.2 网络游戏直播画面的权利归属
3.3 网络游戏直播画面的使用限制
4 网络游戏直播行为的性质认定
4.1 不正当竞争
4.2 著作权侵权
4.3 网络游戏直播行为的合理使用认定
5 我国网络游戏直播著作权的法律保护
5.1 网络游戏直播著作权保护现状以及存在问题
5.2 完善网络游戏直播著作权保护的建议
结论
参考文献
致谢
西华大学;