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【6h】

基于VR的网上虚拟博物馆研究与实现

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目录

第一章 绪论

1.1研究背景及意义

1.2国内外研究现状

1.2.1国外研究现状

1.2.2国内研究现状

1.3主要研究内容

1.4论文结构

第二章 相关理论和技术

2.1.1 VR技术

2.1.2人机交互技术

2.1.3 L O D技术

2.1.4 开发工具

2.2.1 VR中的碰撞检测算法

2.2.2 VR中碰撞检测算法分类

2.3 本章小结

第三章 虚拟博物馆的需求分析与概要设计

3.1.1 需求概述

3.1.2 功能需求分析

3.1.3 非功能需求分析

3.1.4 数据需求分析

3.2 概要设计

3.2.1系统设计原则

3.2.2系统设计流程

3.2.3系统总体结构设计

3.2.4系统界面布局设计

3.2.5系统功能模块设计

3.3 本章小结

第四章 虚拟博物馆的详细设计与实现

4.1 系统开发运行环境

4.2 系统模型的构建与实现

4.3 碰撞检测算法优化设计

4.4.1闪屏界面

4.4.2主界面UI

4.4.3碰撞检测功能

4.4.4虚拟漫游

4.4.5人机交互

4.4.6数据存储

4.5 本章小结

第五章 系统测试与发布

5.1 测试环境配置

5.2.1 客户端测试

5.2.2 虚拟场景测试

5.3 发布

5.4 本章小结

第六章 总结与展望

6.1 论文工作总结

6.2 问题与展望

致谢

参考文献

攻读学位期间参加科研情况及获得的学术成果

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著录项

  • 作者

    卞欢;

  • 作者单位

    西安石油大学;

  • 授予单位 西安石油大学;
  • 学科 计算机应用技术
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 徐英卓;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

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