第一章 绪论
1.1研究目的与意义
1.2国内外研究现状
1.3本文主要工作
1.4本文章节安排
2.1数控仿真程序相关理论
2.1.1数控仿真程序基本框架
2.1.2体模型建模
2.1.3数控加工程序的解析
2.1.4体模型的表面重构
2.2 OpenGL简介
2.2.1 OpenGL简述
2.2.2 OpenGL渲染管线
2.3并行加速技术简介
2.3.1多线程简述
2.3.2 OpenCL简述
2.4本章小结
3.1体模型建模方法
3.2三向Dexel实体建模方法
3.2.1单向Dexel模型的建模
3.2.2三向Dexel模型的建模
3.3数控仿真中的建模
3.3.1胚料的建模
3.3.2各类刀具的建模
3.3.3刀具扫掠体的生成
3.4三向Dexel模型的布尔运算
3.5布尔运算过程的并行运作机制
3.6本章小结
第四章 体模型表面重构算法
4.1三向四棱柱算法
4.1.1算法原理概述
4.1.2三向四棱柱算法的实现
4.1.3四棱柱算法的并行运作机制
4.2并行化双轮廓算法
4.2.1算法原理概述
4.2.2网格信息和赫米特数据的提取
4.2.3八叉树的构建
4.2.4特征点的提取
4.2.5八叉树的化简和重构表面的提取
4.3本章小结
第五章 实验与结果
5.1实验运行环境
5.2实验使用数据
5.3并行加速效果
5.3.1三向四棱柱算法的加速效果
5.3.2并行化双轮廓算法的加速效果
5.4数控仿真效果
5.4.1实验使用硬件设备
5.4.2建模效果的对比
5.4.3特征修复及化简效果
5.4.4数控仿真过程效果
5.5本章小结
第六章 总结与展望
6.1本文主要工作总结
6.2未来工作展望
参考文献
攻读学位期间的研究成果
致谢
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