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基于录井曲线数据的三维地质模型构建研究

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摘要

在石油勘探过程中,使用可视化处理技术将抽象数据转化成为直观形象的图件,能够帮助导向师或专家做出高效的、安全的开采方案。但是,随着社会和科技的发展,目前广泛应用的二维图件已经无法满足实际工程需求,迫切需要建立三维地质模型以丰富图件表达的内容,更清晰准确地表达地质体的整体轮廓、地层之间的位置关系、属性等信息,为判断勘探方向、布置井位和安全开采提供技术支持。录井曲线数据是从勘探过程中获得的数据,曲线数据的值代表了测点所在地层的岩性,可用于判断油、气、水层,计算孔隙度、饱和度、渗透率等地质参数,评价油气层的质量等。本系统基于实际工程的录井曲线数据,探索三维地质模型构建的方法,对数字钻探和智能录井导向具有重要的理论意义和实际应用价值。   本文在系统需求分析和总体设计的基础上,在Visual Studio.Net环境中配置了OpenGL应用程序开发环境,对三维地质模型构建的基础问题及关键技术做了以下几个方面的研究:   (1)对基于录井曲线数据的三维地质模型进行了系统需求分析,设计了整个系统的总体结构和操作流程,根据需求对总体结构进行了功能模块的划分。   (2)系统地对录井曲线数据进行了分类和建模。对从数据库中读取的录井曲线数据进行预处理,清除异常数据,删除不完整不一致的数据,生成具有曲线数据值的离散点坐标数据,规范化存储到链表中。   (3)研究了系统实现使用的关键算法和技术。主要研究了对地质层面上描述油藏信息的离散点数据进行三角剖分的算法、细分加密和插值技术等。   (4)介绍了OpenGL在Visual C++6.0上的应用,主要研究了OpenGL的绘图流程,以及OpenGL的坐标转换、颜色填充、光照等用于地质模型三维可视化的关键技术。   本文所研究的三维地质模型是对录井数据三维可视化的初步实现,采用面向对象的设计思想,为后期的功能扩展奠定了基础。

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