声明
第一章 绪论
1.1. 研究背景
1.1.1 国际形势和政策支持
1.1.2 室内儿童现象带来的问题
1.1.3 儿童户外娱乐场所设计的不足
1.1.4 小结
1.2 国外研究现状
1.2.1 儿童娱乐场所设计方面
1.2.2 模块化研究方面
1.2.3 模块化设计在儿童娱乐场所方面的应用
1.3 国内研究现状
1.3.1 儿童娱乐场所设计方面
1.3.2 模块化研究方面
1.3.3 模块化设计在儿童娱乐场所方面的应用
1.4 研究范围及内容
1.5 研究方法及框架
1.5.1 研究方法
1.5.2 研究框架
1.6 研究目的及意义
1.6.1 研究目的
1.6.2 研究意义
第二章 研究对象分析
2.1. 儿童年龄划分
2.2. 儿童身心活动分析
2.2.1 0-2岁婴幼儿时期儿童身心活动分析
2.2.2 3-6岁学龄前期儿童身心活动分析
2.2.3 7-12岁小学时期儿童身心活动分析
2.2.4 13-15岁初中时期儿童身心活动分析
2.3. 儿童活动心理分析
2.3.1 聚众性
2.3.2 主动性
2.3.3 连续性
2.3.4 探索性
2.3.5 专注性
2.3.6 亲近性
2.4. 小结
第三章 儿童娱乐场所分析
3.1 儿童娱乐场所的概念
3.2 儿童娱乐场所游戏分类
3.2.1 自然型
3.2.2 人造自然型
3.2.3 设施型
3.2.4 装饰型
3.2.5 地表型
3.3 小结
第四章 模块和模块化的基础概念
4.1. 模块的相关概念
4.1.1 模块概念的诠释
4.1.2 模块的基本特征
4.1.3 模块的基础分类原则
4.2 模块化的相关概念
4.2.1 模块化概念的诠释
4.2.2 模块化概念的理论
4.2.3 模块化特点
4.3 小结
5.1.1 模块与实体系统
5.1.2 模块与虚体系统
5.2.1 模块化设计原则
5.2.2 模块化设计理论
5.3 小结
第六章 儿童娱乐场所模块化系统构建
6.1 系统分解
6.2 分解层级
6.3 层级模块
6.3.1 一级模块
6.3.2 二级模块
6.3.3 三级模块
6.4 模块编码
6.4.1 编码的目的及意义
6.4.2 编码方式
6.5 模块配置
6.5.1 模块的选择
6.5.2 模块的组合
6.6 模块化的应用
6.6.1 儿童拓展区模块
6.6.2 儿童游戏区模块
6.6.3 林荫休闲区模块
6.7 模块化的管理
6.7.1 模块维护
6.7.2 模块增减
6.8 小结
第七章 结论
参考文献
附录1
个人简介及在学期间所取得的科研成果
致谢
吉林大学;