第一章 绪论
一、 研究背景研究意义
二、 国内外研究现状
三、 研究内容与技术路线
四、 论文组织结构
五、本章小结
第二章 倾斜摄影建模技术
一、 倾斜摄影技术原理
二、 倾斜摄影建模技术特点
三、 倾斜摄影航摄计划
四、 控制点布设方案
五、 设置像片重叠度
六、 倾斜影像的采集
七、 本章小结
第三章 基于Context Capture平台建立三维模型
一、 整理倾斜数据
二、 空中三角测量
三、 点云加密计算
四、 表面纹理映射
五、 本章小结
第四章 数字沙盘的交互设计
一、 数字沙盘交互需求
二、 数字沙盘优势
三、 数字沙盘交互解决方案
四、 本章小结
第五章 基于Unity平台交互设计
一、 显示信息面板
二、 用户界面设计
三、 交互预览设计
四、 本章小结
第六章 校园数字沙盘测试
一、 测试手段
二、 测试范围
三、 测试结果分析
四、 本章小结
第七章 结语与展望
一、 结语
二、 不足与展望
参考文献
攻读硕士学位期间所发表的学术论文
声明
致谢
哈尔滨师范大学;