声明
第 1 章 绪 论
1.1 课题研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 注意力研究的国内外现状
1.2.2 注意力测评的国内外现状
1.2.3 注意力训练的国内外现状
1.2.4 注意力交互方式研究的国内外现状
1.3 本文研究内容及结构安排
1.3.1 研究内容
1.3.2 内容安排
第 2 章 多交互方式的信息采集
2.1 信息采集的方法
2.1.1 硬件设备
2.1.2 采集软件
2.2 信息采集的实现
2.2.1 总体设计流程
2.2.2 关键技术实现
2.2.3 信息采集界面和流程
2.3 本章小结
第 3 章 三维注意网络测评
3.1 总体设计
3.2 交互模块
3.3 三维虚拟模块
3.3.1 三维注意网络场景设计
3.3.2 三维注意网络测试规则
3.3.3 三维注意网络测试结果
3.4 数据分析模块
3.4.1 实验设置
3.4.2 数据分析
3.4.3 实验结果
3.5 本章小结
第 4 章 基于手势交互的注意力训练
4.1 注意力训练的总体设计
4.2 手势交互算法研究
4.2.1 定义手势及创建数据集
4.2.2 特征提取
4.2.3 基于机器学习的算法模型
4.3 注意力训练场景
4.3.1 迷宫场景
4.3.2 俄罗斯方块场景
4.3.3 手势交互的实现
4.3.4 实时手势识别
4.4 本章小结
第 5 章 基于多交互方式的注意力系统
5.1 系统框架
5.2 注意力系统的开发
5.2.1 硬件组成
5.2.2 软件开发
5.2.3 系统开发流程
5.3 基于多交互方式的注意力训练
5.3.1 基于方向盘交互的注意力训练
5.3.2 基于键盘交互的注意力训练
5.3.3 注意力训练结果分析
5.4 本章小结
结论
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果
参考文献
致谢
燕山大学;