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【6h】

二维运动估算中块匹配法的研究

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第一章绪论

1.1背景意义

1.2国内外研究现状

1.2.1块匹配法

1.2.2光流法

1.2.3像素递归法

1.2.4贝叶斯法

1.3拟解决的关键问题

1.4论文结构

1.5本章小结

第二章二维运动模型

2.1二维运动与视在运动

2.1.1二维运动

2.1.2对应场和光流场

2.1.3遮挡问题

2.1.4孔径问题

2.2二维运动场模型

2.2.1参数模型

2.2.2非参数模型

2.3二维运动估算的评价

2.4本章小结

第三章二维运动估算方法

3.1图像强度守恒原理

3.1.1对应矢量估算

3.1.2光流矢量估算

3.1.3光流方程

3.1.4位移帧差最小值

3.1.5二维运动估算不适定的问题

3.2光流法

3.2.1 Horn-Schunck法

3.2.2改进的光流估算方法

3.3相位相关法

3.3.1相位相关函数

3.4匹配法

3.5像素递归法

3.5.1 Netravali-Robbins算法

3.5.2 Walker-Rao法

3.5.3基于块的像素递归法

3.6贝叶斯法

3.6.1似然模型

3.6.2先验模型

3.7本章小结

第四章传统的块匹配法

4.1像素与块

4.1.1像素估算的局限性

4.1.2块的优缺点

4.2块匹配法

4.2.1块匹配法的两个假设

4.2.2块匹配法的定义

4.2.3匹配准则

4.2.3搜索模式

4.3本章小结

第五章自适应的块匹配算法

5.1传统块匹配法的局限性和改进

5.2预测起点

5.2.1中心偏移特性

5.2.2预测起点判断运动

5.3采用多候选值

5.4八边形的搜索模式

5.4.1八边形搜索算法

5.4.2八边形搜索和菱形搜索算法比较

5.5自适应的算法

5.6本章小结

第六章实验系统

6.1测试信号的选择

6.2基于像素的运动估算

6.2.1光流法

6.2.2像素递归法

6.2.3性能比较

6.3基于块的运动估算

6.3.1相位相关法

6.3.2块匹配法

6.4本章小结

结束语

参考文献

攻读硕士期间发表的论文

致谢

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摘要

本文对二维运动估计的本质以及各种二维运动算法进行了研究,对其中的一般性原理进行了归纳总结,并在此原理的基础上介绍二维运动估算的各种算法。对块匹配方法做了较深入的研究。对块匹配的方法的各个方面,如搜索模式,匹配准则等进行了深入的分析和阐述。对传统的块匹配算法进行了研究,分析了优缺点,最后,根据块运动的大小,提出了可行的改进方法。做了大量的实验,对各种算法进行了比较验证。

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