声明
绪论
一、研究缘起
二、概念界定与研究综述
三、研究方法
四、研究意义
第一章 玩家游戏动机和情感体验问卷调查结果
一、描述性统计
二、相关性分析
三、单因素方差分析
四、回归分析
五、实证调查结果情况总结
第二章 基于使用与满足理论的玩家情感满足探究
一、女性向游戏玩家获得情感满足的情感类型
二、玩家未能获得情感满足的情感状态类型
三、虚拟游戏中情感满足对玩家现实情感产生的作用
四、女性向游戏玩家情感机制探究结论
第三章 关于玩家情感问题的思考与建议
一、基于使用与满足理论研究发现的玩家情感问题
二、针对女性向游戏产生的玩家情感问题提出相关建议
结语
参考文献
致谢
附录
附录一:女性向游戏玩家游戏动机及情感体验调查问卷
附录二:女性向游戏玩家情感满足访谈提纲
攻读硕士期间的学术成果
西南大学;