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【6h】

女性向游戏玩家的游戏动机和情感机制研究

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目录

声明

绪论

一、研究缘起

二、概念界定与研究综述

三、研究方法

四、研究意义

第一章 玩家游戏动机和情感体验问卷调查结果

一、描述性统计

二、相关性分析

三、单因素方差分析

四、回归分析

五、实证调查结果情况总结

第二章 基于使用与满足理论的玩家情感满足探究

一、女性向游戏玩家获得情感满足的情感类型

二、玩家未能获得情感满足的情感状态类型

三、虚拟游戏中情感满足对玩家现实情感产生的作用

四、女性向游戏玩家情感机制探究结论

第三章 关于玩家情感问题的思考与建议

一、基于使用与满足理论研究发现的玩家情感问题

二、针对女性向游戏产生的玩家情感问题提出相关建议

结语

参考文献

致谢

附录

附录一:女性向游戏玩家游戏动机及情感体验调查问卷

附录二:女性向游戏玩家情感满足访谈提纲

攻读硕士期间的学术成果

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著录项

  • 作者

    李君婷;

  • 作者单位

    西南大学;

  • 授予单位 西南大学;
  • 学科 传播学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 董小玉;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP3G80;
  • 关键词

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