声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究的目的
1.2 研究的意义
1.3 国内外研究现状
第2章 动画中的空间概念
2.1 传统绘画空间表现
2.2 动画空间概念
2.3 技术进步对动画空间感的表现造成的影响
第3章 影响二维动画静态空间表现的要素
3.1 场景对于动画空间表现的作用
3.2 静态画面对空间表现力的制约
第4章 动画的动态要素对空间感表现的影响
4.1 镜头运动对空间表现力的影响
4.2 主体物的运动
4.2.1 直观的空间表现
4.2.2 间接的空间表现
4.3 粒子特效等其他元素的运动
4.4 动态要素对非常规空间表现的影响
4.5 声音对空间表现力的影响
4.6 本章小结
第5章 实践创作中利用动态要素增强空间表现力
5.1 二维动画创作中利用各种要素表现空间
5.1.1 利用动态要素增强静态画面的空间表现力
5.1.2 利用摄像机运动解决画面缺少层次
5.1.3 利用动态参照物增强空间表现力
5.2 增强空间表现力方法的综合运用
结语
参考文献
致谢