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二维动画中动态要素对空间表现力的影响

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摘要

第1章 绪论

1.1 研究的目的

1.2 研究的意义

1.3 国内外研究现状

第2章 动画中的空间概念

2.1 传统绘画空间表现

2.2 动画空间概念

2.3 技术进步对动画空间感的表现造成的影响

第3章 影响二维动画静态空间表现的要素

3.1 场景对于动画空间表现的作用

3.2 静态画面对空间表现力的制约

第4章 动画的动态要素对空间感表现的影响

4.1 镜头运动对空间表现力的影响

4.2 主体物的运动

4.2.1 直观的空间表现

4.2.2 间接的空间表现

4.3 粒子特效等其他元素的运动

4.4 动态要素对非常规空间表现的影响

4.5 声音对空间表现力的影响

4.6 本章小结

第5章 实践创作中利用动态要素增强空间表现力

5.1 二维动画创作中利用各种要素表现空间

5.1.1 利用动态要素增强静态画面的空间表现力

5.1.2 利用摄像机运动解决画面缺少层次

5.1.3 利用动态参照物增强空间表现力

5.2 增强空间表现力方法的综合运用

结语

参考文献

致谢

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摘要

本文通过对文献以及影视资料的整理分析结合创作实践,对影响二维动画中空间感表现的要素进行了相关研究。
  笔者首先以传统中西方绘画中空间的表现方法为切入点,简述了传统绘画与二维动画中影响到空间表现的因素和方法的共通点。再通过对国内相关文献的整理分析与对国内外多部动画作品进行实例研究总结出二维动画中动态要素对空间表现力产生的影响。最后记述笔者结合实践创作是如何将前文总结的空间表现方法灵活运用于二维动画创作中,以及分析学习并运用这些空间表现方法后所产生的一些发散性思维,及在其他非二维动画领域创作中所起到的参考作用。

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